FGS决赛的赛程设置比较新奇。
因为是沙漠图第一次登上国际大赛的舞台,所以为了做到两张地图上的相对公平,第一日比赛是先三张海岛图再三张沙漠图,第二日比赛的顺序就调转过来,先沙漠再海岛。
毕竟有的队伍比较擅长沙漠,有的则是恋旧于老地图,所以这样的安排还是受到了很多的好评。
有关于YQSP擅长的地图,其实就连看比赛很多的观众都不能下绝对定义。
因为YQSP自打沙漠图上线后,也打出过很亮眼的表现。
只是因为老地图存在时间太久,所以不能拿资历来强行比较。
最好就是,不做偏科的学生。
均衡发展是一条好路子。
未来比赛肯定是沙漠和海岛同时都要打,那么做到均衡发展,就是对于冲击冠军的有利保证。
熬过了期待着比赛来临的一天后,FGS伦敦巅峰联赛最后一日的决战终于到来。
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